El practicante deberá desarrollar varios proyectos, entre los cuales se encuentran los siguientes:
1. CONCLUIR MANUAL DE IDENTIDAD DE MARCA 3.0: Existe un avance, pero se debe realizar una revisión del mismo.
2. MATERIAL GRÁFICO PARA REDES SOCIALES: Elaborar afiches, infografías y otros elementos atractivos, utilizando siempre como base el Manual de Identidad de Marca de la Fundación, los cuales se publicarían a través de las redes sociales oficiales de la organización (Facebook, Twitter, Instagram, WhatsApp, Youtube, TikTok). Los tipos de publicaciones son cinco, entre ellas casos de mascotas (robadas, perdidas, encontradas, deambulando, solicitud de hogar temporal, adopción, denuncia por falta de tenencia responsable y denuncia por maltrato animal), además de efemérides, informativas, educativas y utilitarias, fusionándose muchas veces las cuatro últimas. También apoyar al área de animación digital y comunicación audiovisual.
3. MATERIAL EDUCATIVO GRÁFICO SOBRE LA MATERIA DE LA ORGANIZACIÓN: el cual consistiría en afiches que explicarían y darían respuesta a distintas situaciones, conceptos y problemas asociados, en forma sencilla, lúdica, incorporando información técnica (médica veterinaria) y legal complementaria. Esta guía iría dirigida a personas comunes y corrientes sin ningún tipo de conocimiento en la materia, pero explicando temas que por su complejidad son difíciles de responder sólo utilizando textos.
4. ELABORACIÓN CONTENIDOS GRÁFICOS DE USO INTERNO: para manual de procedimientos internos de la organización, el cual contará con varios capítulos, secciones y documentación oficial de diversos temas relacionados directa e indirectamente con el área de trabajo de la organización, principalmente instructivos de todo tipo.
> MANEJO DE SOFTWARE: Esenciales: Illustrator, Photoshop, InDesign. Complementarios: Rhinoceros o Autocad, entre otros.
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